Gamifikacja w edukacji wyższej jako narzędzie podnoszące motywację do nauki i rozwijania pasji naukowych.
Szkolenie ma na celu podniesienie kompetencji zawodowych kadry dydaktycznej oraz wyposażenie jej w innowacyjne umiejętności prowadzenia zajęć ze studentami. Szkolenie obejmuje 1 dzień szkoleniowy (8 godzin)
Ramowy program szkolenia obejmuje następującą tematykę:
Copyright © Politechnika Częstochowska. Wszystkie prawa zastrzeżone.